看点五:现代电影发展是多类型融合,《午夜迷途》同样走在潮头, 以轮回时空叙事和情爱戏份,给予观众恐怖之余的多层次体验。
李雪健。
由游戏改编的电影和电视剧正进入一个口碑和商业都获得成功的新时代,因此越来越多的游戏官宣改编为真人电影或电视剧。去年12月,《死亡搁浅》电影官宣,该电影将由《野蛮人》制片人Alex Lebovici和《死亡搁浅》主创和导演小岛秀夫共同制作。
青年影视创作者对艺术和科技的结合意识非常强,尤其关注数字技术的发展以及虚拟影像、动作捕捉等方面的广泛应用。可以预见,人工智能、大数据、云计算等方面的发展,将为影视行业带来愈发重要的影响。如何将技术、艺术与新一代的精神气质、文化需求更好地融合,是关键的内容,揭示了更多可能性。
《无敌浩克》与《钢铁侠》在同一个夏天上映,开启了漫威电影宇宙,尽管绿巨人更受欢迎,更具知名度,但《钢铁侠》在票房上远远超过了《无敌浩克》。《无敌浩克》在美国国内获得了1.34亿美元的票房,仅比2003年的《绿巨人浩克》多出200万美元,这样的成绩令许多人大为失望。即使在全球范围内,《无敌浩克》的票房达到了2.64亿美元,也只勉强比《绿巨人浩克》的2.45亿美元高出一点。那年夏天,《妈妈咪呀》击败《无敌浩克》,成为环球影业票房最高的电影。
影片改编自真实事件,向腾辉(王宝强 饰)与孩子们不向命运低头的真实劲头也感染着现场的每一位观众。有观众在观影结束后被这种“向阳而生”的力量触动:“我觉得作为一个故事它是精彩的,而作为一个事件它是非常真实的,今天作为一部电影看到又是非常感人的。”还有观众送上向日葵,希望导演永远向阳而生。现场也有观众沉浸于这个“冲破牢笼”的励志故事中:“宝强导演说欠观众一部好电影,我觉得今天你真的做到了,这部电影拍的非常好,有血有泪,有欢笑也有感动,也带给大家很多思考。每个人在不同的阶段都处在自己的‘八角笼’中,都在不断地寻找出路,我们一定要努力破笼而出。”